FMFIELD MASTER 作業手帳

FIELD MASTER 手帳 · 数値

設定値の一覧

ここは読み物ではなく台帳です。ゲーム内で「あれ、いくつだっけ」と思ったときに引く用に、出典と観測日を横に並べました。

4 節

お金まわり

表1 経済の定数(すべてブラウザ版ビルドの設定値)
項目値補足
作業1回の単価0.3 / 株収穫・集草・耕耘・播種で共通
貯蔵庫での売値(穀物)0.5 / 単位降ろした瞬間に加算
貯蔵庫での売値(ベール)30 / 個ベール積みステージで加算
配送の報酬残量 × 1.5ゴール時に1回だけ
アップグレード価格(段階 + 1)× 2001段目200、2段目400…
クリスタル1個1段階ぶんの短縮飛ばせるのは1段階だけ
クリスタル販売30個 $0.99 / 75個 $1.99 / 180個 $3.99アプリ内課金

車両と農具

表2 車両・農具の定数
対象値
コンバイン速度 0.05 / 旋回 2.8 / タンク 400 / 作業幅 5.0
トラクター速度 0.08 / 旋回 4.0 / タンクなし
ピックアップ速度 0.12 / 旋回 4.2 / タンク 350
トラック速度 0.12 / 旋回 9.2 / 牽引不可
耕耘機作業幅 5.0 / 長さ 2.5 / 周回 5
播種機タンク 1000 / 作業幅 5.0 / 長さ 2.0
ベーラータンク 350 / 作業幅 2.2 / 長さ 1.0
カメラ距離 10 / 高さ 10 / 追従 0.12

時間と判定

表3 時間・判定・広告の定数
項目値
播種から収穫可能まで30 秒
成長の更新間隔1 秒
進捗の許容値96%(ベール系は 99%)
教習レベル数6
配送ステージの挿入開始5番目以降(4番目までは出ない)
ヘルパーの稼働時間5 分(300,000 ミリ秒)
ミッドロール広告の猶予最初の3分は出さない
ミッドロール広告の最短間隔180 秒
初回ロード / 全体5,085,204 / 15,200,509 バイト

使われていない設定値

設定ファイルには harvestYield という係数があります。とうもろこしが 2.0、それ以外の多くが 1.5 です。しかし収穫処理を読むかぎり、この値は積載量の計算に使われていません。刈った株数がそのまま単位になっています(同ビルドのコードを読んだ結果)。

同じように、作物ごとの growthTime(とうもろこし 2.2、他 1.8)も、実際の成長は「30秒で1.0」の共通タイマーで進みます。つまり設定ファイルの数字がすべて効いているわけではありません。ここは推定ではなく、コードの参照関係を確認したうえでの判断です。

段階と作物から、1周の手間を出す

圃場の一辺は「段階 × 3 + 14」で、段階101以上は 102 として扱われます(上限 320)。株数は面積 × 作物の株密度、往復回数は株数 ÷ タンク容量の切り上げです。作業収入は株あたり 0.3、売却は 1単位 0.5 で計算しています。

一辺
44
面積
1,936
株数
2,671
刈るだけで入る額
801
売却まで含めた合計
2,136
タンク満杯までの往復
7

刈るだけで 801、売却まで入れると 2,136。往復は 7 回です。

配送ステージの衝突損失を計算する
失う量(1回 5%)
0
残量
1,200
報酬(残量 × 1.5)
1,800

衝突しない場合の報酬は 1,800 です。